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首页峡谷之巅 第638章 巅峰期的怪物

第638章 巅峰期的怪物

    如果说,英雄联盟里,哪个中单英雄是人气最高。
    那一定非亚索莫属!
    关于亚索的梗,千奇百怪,与众不同。
    大家嘲讽的越多,越证明他的人气之高。
    因为人气低的英雄,是不会有这么大的争议的。
    玩冰鸟这种英雄的,往往都是比较有自信的,所以坑的少,玩亚索的,往往只是为了好玩,所以坑的多。
    而哪个ad,人气最高?
    自然是薇恩了,这个英雄的魅力,在于无敌的后期,翻盘的希望,没有打不死的敌人,超级无敌的伤害。
    但是,因此而失去的,也就是他几乎不存在的前期能力。
    伤害基本靠a,没有aoe,没有稳定控制。
    对线就是一个,能补到刀就行了。
    而现在,薇恩一级对线,打了个照面,不到十秒钟,就打出了三下平a的优势。
    让霞毫无还手之力的,被白嫖了三下之多。
    这让看到的人,无不感慨,这个霞是不是太菜了。
    这货是怎么打到总决赛的?
    而这看似简单的平a,里面只有精通ad的人,才能看得懂。
    伍兹此时,就在跟一起被淘汰的赛文,再次一起观赛。
    “此时此刻。”伍兹抓了一颗炒黄豆到嘴里道。
    “恰如彼时彼刻!“赛文喝了一口汽水。
    “竟能如此相像?”伍兹反问。
    “像,太特么的像了,历史重演,你我二人,一年之后,居然又一次的在这货打决赛。”赛文叹了口气。
    这日子,真没法过了。
    一年打的不如一年,去年好歹是八强,今年直接十六强了。
    这次又是煮酒论英雄,属实是少了几分底气。
    “这个薇恩,一级就打出优势了,有点东西,为什么霞不q他呢?”赛文请教伍兹道。
    “因为薇恩跟霞站的角度,有考量的,人跟霞还有小兵,形成三点一线,如果霞用出q技能的话,会导致自己推线,然后被薇恩控线在安全的地方,更加的难打。
    现在,虽然被点了三下,吃了亏,但是起码兵线会回来,因为薇恩点人的时候,吸引了一点小兵的仇恨,导致红色方小兵的输出,比蓝色方小兵要低,从而可以让兵线回来。”伍兹的专业分析,才是双方博弈的根本。
    赛文十分受教的说道:“你懂的这么多,为什么输了?”
    “咳咳,站在上帝视角分析是一回事,亲自上场打,是零一回事,这个七星,有点诡异的,优势不浪,劣势能翻,星辰不也是优势被这个rule抓到机会翻盘了吗?”伍兹有些脸红的说道。
    赛文也不敢笑,毕竟人家是四强淘汰的,自己是十六强。
    哪来的资格呢,调侃一句,便还是把重心,放在了看比赛上。
    这下路的对线,看的真的是艺术啊。
    陈稳和雷婷两人,可谓是把细节做到了极限。
    两人既然已经确定是推线态势,那就干脆抢二。
    霞和风女,也打的更为谨慎了。
    这两个人的对线风格,跟上一个组合可完全不一样,要凶的多。
    而且现在,也确实没有对拼的本钱。
    两个人都是圣物之盾,互相加血,可谓是没皮没脸了。
    而且,薇恩带了屏障,治疗由露露带上,对拼的操作也会有很大的空间。
    七星战队,善于运营,大不了前期,让你领先几个补刀好了。
    下路都是远程,再怎么压,也压不了多少的。
    伍兹的领先,除了对线的压制,还有大量的野区补刀,和其他兵线。
    不想打了,同时又知道你们肯定先到二,七星自然是把经验算的死死的,不可能会给机会。
    都职业选手了,还算不来到二的经验,干脆当场退役找个厂上班得了。
    所以雷婷想到的操作是,在薇恩a最后一个小兵之前,先把e技能挂在对方的远程小兵身上。
    然后再配合薇恩,a掉最后一个小兵升级。
    雷婷手速加快,秒点技能。
    在对方走出距离之前,q技能给出。
    打出一下q技能的消耗加减速,继续增加自己方对线的细小优势。
    所有的优势,都是从这些极为细节的点,慢慢的攒起来的。
    有时候,胜负就在一滴血,能消耗的时候,绝对不会浪费。
    陈稳二级的薇恩,也是追不上给伤害,但是陈稳选择了留点不加。
    既然补刀都是补最后一下,又不着急推线,自然也不用太着急点技能。
    如果对方的酒桶,想要来gank。
    可以秒点e技能,有击退加翻滚,可能省下的就是双召了。
    不过酒桶,第一波gank选择的不是下路,而是上路。
    首先,酒桶就没有想到,薇恩加露露,打的会是推线而不是放线。
    对于沉稳的下路打法不了解,所以酒桶自然没法提前预判下路会有这样的机会。
    不过,七星战队对于浪很有研究。
    知道这个浪的打法,七星觉得,自己才是真正的稳健。
    早就设想过,你们上单会换人的可能性了。
    所以对于浪的研究,也是不浅。
    青钢影对线慎,自然是优势的。
    但是可以故意给出一些破绽,让对方放松警惕。
    演技这个东西,要看你演的水平如何了。
    直接开演,估计浪不会上当。
    但是有前三局的铺垫,又不一样。
    枯萎三局比赛,都被沉稳压制了。
    看起来,总是有不少的小失误的样子。
    所以,多少给了浪一些错觉。
    这个人,未必不会失误啊。
    所以,在青钢影一计扫堂腿踢歪,没有打中慎的时候。
    慎就找到就会,e技能嘲讽过去。
    开q一顿输出,同时卡三级的点,青钢影反打,可以直接开w。
    但是没想到的是,青钢影不打慎,反而是去qa小兵,让自己也升三。
    酒桶通过卡视野,出现在慎的视野里的时候。
    慎就已经跑不掉了,青钢影直接提前卡位,接着e技到墙壁上,锁死等待着慎交闪。
    慎如果不交闪,再二段e。
    浪很想这个时候再闪现求生,几乎是卡在青钢影一脚踢过来,接近到一百码不到的距离,才交的闪。
    同时,闪现的位置,还非常不好预判,是斜上方四十五度角,这么一个忧伤的角度,一般人很难想到。
    但是,就算是这样的闪现,也在枯萎的反应和计算之内。
    跟闪,晕住,酒桶补上一套。
    伤害完美,精准带走!
    人头被青钢影拿到,一血的四百块直接到手。
    浪此时才发现,原来沉稳是在跟一个巅峰期的怪物交手啊!
    这样都能跟闪,那就是半预判加纯反应了。
    只有在对方闪现之后,鼠标跟上找到对方的落点,青钢影才能晕到慎。
    位置差一点点都不行,这样被击杀,青钢影的操作就极度有含金量了。
    稳哥在上,居然能落后人头,单杀这样的家伙?
    ( ̄v ̄)
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