号。
打十组怪,并获得两星以上的评价, 就会有一个“初入江湖”的称号,称号会有一个战斗力增加一定数值的buff。
这是打怪的称号, 还有九个, 一共十个。除了这是个打怪会获得的称号之外, 其它的大部分都是剧情触发,或者是获得了隐藏成就得到称号。
剧情触发的称号有很多,有“撩妹高手”,也有“钢铁直男”,更有“注孤生”和“单身狗”这样的。
而隐藏称号就比较神奇了。
举一个例子, 《海上奇遇记》哪怕满级大号重回第一关刷怪,也不可能一招秒。
因为在每一次打怪的时候,怪物血量下降到不足百分之二十的时候会自动触发一个保护机制,与此同时也会向主角发来求饶信息,如果你不想放过怪物,可以忽视求饶信息,将怪物打死。
当然,也可以大发慈悲放它们一马。
如果一个怪物也没杀,全部都在对方发来求饶信息之后选择放过,最后通关会得到一个“圣手佛心”的称号,还有一个奖励是“自发好人卡”,用掉卡之后会有一个专属好人的增益buff,还会奖励一定的属性点,但是有限制,只可以加攻击、防御、生命和灵魂力。
如果没有饶过怪物,或者说是只有那么一两次杀了怪物,这个称号就没有了。
只放过几次,和只杀过几次,这两个都是没有称号的。
从头到尾没有放过怪,全部杀死的话,可以得到一个“心狠手辣”的称号,奖励卡自然也是有的,这个卡用掉之后会出现一个称号,可以自己用,也可以送人。
称号是叫“天杀的”,举个例子,主角的队友叫做柯柯,主角把这个称号送给了她,从此以后,她就叫做——天杀的柯柯。_(:з」∠)_
虽然这个称号在某种意义上不太好,但是增益buff的效果可是所有称号里面最强的那一个!
因为通关的时候,如果是大神在玩儿,主角等级最低大概在五十五级左右,就算最菜的人,七十级左右就能通关了,而满级是一百级,后续如果还要升级的话,这些buff是很有用的。
游戏通关之后,世界地图全部开放,除了海上以外的地方也可以去,主角可以选择去环游世界,亦或者是选择海上主城和陆地主城居住,主城周围会有类似通天塔这种刷怪点,环游世界的话也会有随机剧情出现,例如见义勇为等事件,成功可以获得丰厚的经验奖励。
满级之后经验可以兑换成商场的任何东西,满级商场可以用经验兑换游戏里面的流通货币,价格方面不会压得太低,符合市场价就好了。
经验虽然不能买,但是有些刷怪点是需要用里面的流通货币来买卡才能进入刷怪点的,有一定的时间限制,时限从一小时到二十四小时的都有。
满级大佬一天之内兑换其他物品除了稀缺资源之外有限制次数之外,都是无限次兑换的,而货币虽然不是稀缺资源,却不能兑换太多次,一天只能兑换两次,所以兑换货币的价格是用一天的平均经验算的。
这么说吧,没满级之前的刷怪卡是一小时一千点货币,二十四小时需要两万四千点货币。假设二十四小时刷到了二十四万的经验,满级之后可以用二十四万经验,兑换两万四千点货币。
而货币限制次数也不是说一次只能换两万四千点货币,不然那些欠下几千万甚至几亿巨款的人就没办法玩儿了。
兑换货币的时候,你想换掉自己多少经验,就能拿到多少货币。而这一次交易结束之后,这一天的次数就会减少一次。
这一次兑换货币就算是兑换了好几百万的货币也只会损失这一次机会而已。
于清河以前玩儿的一个游戏就是这种模式的,虽然那个是用货币兑换稀缺宝石,但是性质是差不多的。
“一开始我也以为每天只能换两个宝石,直到后来我发现了交易信息最右边那个小小的max按钮……”
于清河右手成拳,击在左手手掌当中,懊悔地说着。
江墨璃:“……”
于清河:“咳!”
也就是说,当初花的所有货币最终在满级之后都会再挣回来。
《海上奇遇记》是单机游戏,不能充钱,所以现实生活中的灵石除了用来当做游戏机电池之外,在游戏中毫无用处。
不能充钱,早期大家缺钱的时候升不了装备打不了怪,会向游戏中的银行借钱,也会有一定的利息,暂时没办法还钱的话,等到满级之后用经验兑换的货币有一部分需要用来还钱。
江墨璃皱了皱眉,说道:“但是有些玩家会在中途就弃了游戏,有些玩家会在通关之后就不玩儿了,欠下的钱又不会还,银行不是很亏?”
于清河伸手摸着江墨璃的眉心,顺便揉了揉她的脸,“不用担心,那些钱只是一堆数据而已,他们要多少银行就能给多少,不还也没事。再说了,这是单机游戏,他们借钱还钱的只是一个体验,我又没有任何盈利,干嘛要去担心这些?”
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