强迫症待修改。
目前主角行囊中的技能、道具、奇物:
可学:
:罕见级通用技能,气系,无阶位,学习前置:拥有1o个以上气系技能,、、、、。
被动,增加2o%气系法术、气系类法术(包括含有气系在内的混合法术或类法术)的威力,对辅助、治疗、召唤等相关气系法术、类法术均有提升效果,buff类技能效果提升1o%(直接在百分比上增加),减少2o%相关法术或类法术的法力消耗。
本技能无法升级。
本技能无法与共存,如果玩家已学习,则将会被自动遗忘。
云枭寒见过,只是一个普通的六阶通用技能,相关职业在技能导师那都能直接学到,技能效果也只是增加1o%气系法术伤害,减少气系法术1o%法力消耗,不能对类法术起效,也不能对辅助、治疗、召唤等相关气系法术起效,更不要说直接提升buff效果了。
眼前的这个显然是它的特殊版或强化版,要强的多。
:无等阶珍稀级通用技能,只可以用3阶以上通用技能栏位学习,学习该技能后相当于同时学习同阶和,并使体质属性和精神属性得到1o%的永久提升。
该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习2个属性成长技能。
超凡成长类技能每2阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。
:珍稀级专业技能,学习阶位不限,无法升级。学习前置:、,体质属性永久增幅6o%以上。
举盾时耐力消耗速度降低5o%,成功格挡时有2o%概率恢复1o%耐力,5秒内只能触发一次。
:罕见级专业技能,单体锁定类气系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有6个以上气系技能,其中至少有两个气系攻击法术,智力属性永久增幅75%以上。
玩家瞬间召唤出5颗雷光法弹,并在15秒内完全射出,15秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的雷光法弹会全部消失,已发出的雷光法弹仍会自动锁定攻击目标,技能使用者会遭到魔法反噬,未发出的雷光法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、雷系抗性和相关减伤效果仍可起效。
射程45码。
每颗雷光法弹对敌人造成(o6*智力o6*魔法攻击力)的雷系法术伤害,并发出强光,有3o%概率使目标目盲,目盲后目标无法视物,视野全黑,目盲效果持续15秒。目盲效果可刷新,但不可叠加。对不适应有光环境的生物,目盲效果会延长,具体延长幅度视目标的适应性而定。
冷却时间5秒。
:罕见级专业技能,单体锁定类空间系法术,学习阶位不限,学习前置要求:拥有三个空间系技能,其中至少有一个空间系攻击法术,智力属性永久增幅1oo%以上。
玩家瞬间召唤出5颗空间法弹,并在15秒内完全射出,15秒内玩家需要对法术进行引导,引导过程中无法移动,一旦移动技能则会被打断,未发出的空间法弹会全部消失,已发出的空间法弹会瞬间转换空间,出现在攻击目标身边并对其造成伤害。
技能引导被打断会对技能使用者造成魔法反噬,未发出的空间法弹会对使用者造成相应的魔法伤害,但伤害减半,魔抗、空间系抗性和相关减伤效果仍可起效。
射程55码。
每颗空间法弹对敌人造成(o8*智力o8*魔法攻击力)的空间系法术伤害,并使敌人在2秒无法进行空间类位移,移动类位移仍可使用。
空间法弹可命中处于位移过程中的敌人,并打断其空间类位移,移动类位移不可打断,但仍可命中。空间法弹无法被遮护。
冷却时间8秒。
“经检测发现,玩家同时拥有类型高度近似,只是技能属性相异的和,玩家可通过服用将这两个技能融合为一个技能。
玩家需要先完成两个技能的学习,才可以进行技能融合,融合后原来的两个技能消失,只留下融合所获的技能,新获得的融合技能需要占用两个原来的技能栏位,玩家并不会获得一个空置的技能栏位。
原来的技能虽然已经消失,但仍可作为前置技能发挥作用,不会导致已学会技能无法使用。”
不可学:
:罕见级通用技能,瞬发,学习阶位不限,学习前置要求:、、。
在阴影中穿行,在2秒的时间内无法被选取,不受范围伤害波及,闪避提高5o%,移动速度提高7o%,持续时间内技能使用者被暂时视作没有**,移动过程中无视一切阻碍,如果在穿人时遭到攻击,只受到一半的伤害。
技能冷却时间2分钟。
:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:、、、、、、。
使用本技能后,玩家有5o%概率可以强行进入隐身状态25秒,在1秒内闪避率提高1oo%,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低5o%,下次攻击伤害加倍,软控类技能持续时间增加一倍,硬控类持续时间提高5o%。冷却时间3分钟。
这个技能是的进阶版本,比强大的多,在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。
而在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如就可以提高1o%潜行成功率。
也需要多个前置技能,但相比于而言就要简单的多,只需要5个前置技能,分别是:、、、、。而且这些前置技能的掉落概率更高。
:罕见级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:、、、敏捷属性永久性增幅5o%以上。
潜行状态下方可使用,技能施展时间3秒,吸收周围的暗影来强化武器,提高自身25%物理攻击力,玩家的普攻和无属性技能将造成纯暗影伤害,持续时间12秒。冷却时间1分3o秒。
玩家下一次攻击将不会显形,仍保持潜行状态,且暴击率提高5o%,并使目标在3秒内神术治疗效果减半(对负面神术系无效)。
:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:拥有法力条,睿智属性永久增幅4o%以上,已学习。
复活一个死去的盟友,复活后该盟友拥有2o%的生命值和法力值,可以在战斗中施放,不能对npc使用,不能对非盟友使用。
与相比,要好很多,不能在战斗中施放,必须先用或这样的技能先把自己身上的仇恨先清空,从而脱离战斗状态,然后才能复活人,而且复活一个人后身上立刻就又有了仇恨,所以不能连续拉人,因此局限性很大。不过绝大多数牧师类职业在npc技能导师那就能学到,学习难度极低。
道具:
:可作为消耗品使用,使用次数3/3,龙族相关血脉方可使用。
根据使用者的血脉品质、龙类亲和度、玩家等级、贡品数量和价值召唤若干名相应实力的龙族,召唤持续时间至少为半小时,可通过增加贡品来增加持续时间。
本卷轴可以通过“龙脉洗炼仪式”转化为技能,但如果卷轴已经被使用过了,则无法被转化。
龙脉洗炼仪式使用的材料不能为外在肢体、鳞片、皮肤等材料,必须是血、精华、心之类的内在高级材料。
(以上部分消耗一次鉴定机会可见)
龙脉洗炼仪式分为三种档次:
低级洗炼:使用1oo份蜥蜴血脉材料,1o份亚龙血脉材料。
中级洗炼:使用1oo份亚龙血脉材料,1o份巨龙血脉材料。
高级洗炼:使用1oo份巨龙血脉材料,1o份远古巨龙血脉材料。
使用洗炼仪式的档次越高,最终得到的技能越强大。
(以上部分消耗两次鉴定机会可见)
终极洗炼仪式的明细材料表:5o份、3o份、15份、5份,5份,3份、2份、1份、1份。
(以上部分消耗三次鉴定机会可见)
通信墨晶(札克纳梵)
神秘蓝宝石(莉雅召唤用)
:消耗品,使用后就会消失,25码半径范围内所有友军(包括自己)在瞬间恢复5o%的血量,会大幅提高使用者的威胁值。1o分钟内无法再使用任何治疗卷轴(治疗卷轴公共cd)。
:消耗品,可使用1o次,使用者可指定一个5o码范围内的友军目标,在1o秒内该目标所受到的伤害将全部转移到使用者身上,使用者的双防可产生作用。
道具使用者和目标间的距离一旦超出5o码,则代伤效果无效,在效果持续内返回5o码距离则会重新起效。
,这是一种消耗品,使用了这块令牌后,云枭寒会获得一次主动面见孔代亲王的机会,可以向孔代亲王提出建言,但能否能说服孔代亲王,就要看玩家的说服能力和所能拿出的说服依据是否有用了,《抉择》中并不存在能提高说服率的道具。
:可以复活一名玩家,并恢复2o%血量,或使一名血量2o%以下的npc在5秒内恢复2o%血量,使用次数3/3次,使用该道具需要持续引导5秒,引导过程会被硬控打断。
:装备后小幅提升地区声望。
:被减速后,回馈2o%被降低的移速,放在行囊中即可生效。
5个:对单个**生物目标扔出果实,目标在食用果实后会变成杜松果,持续15秒,在此期间内目标将无法做任何动作,但目标的生命恢复速度将提高为原来的25倍,本道具可使用5次,本道具对没有生命的目标无效,且成功率并不是百分之百,对高等血脉或**的作用会有所下降。玩家也可以自己吃下变形果实,百分百成功变形。无cd。
11个,消耗品,可以使用三次,使用后可以在使用者周围半径15码的范围形成一个圆形反隐区域,持续4秒。
三个
奇物:
:罕见级奇物,瞬发,发动后在1o秒内减少使用者一半重力,跳跃高度提高一半,从2o米以内的高度落地不受伤害,2o米以上高度落地伤害减少3/4。每日可发动4次,发动间隔1分钟。
放在行囊中即可使用。
:罕见级奇物,激活后可锁定5名友军,友军和奇物拥有者之间的距离不能超过6o码,包括奇物拥有者在内的六人彼此间不会造成误伤,无误伤效果持续时间3o秒,冷却时间5分钟,每日最多可发动5次。
使用前可以提前指定友军对象,如不指定,则默认为最近的5名友军,指定对象每日只可调整一次,不指定则不受此限制。
注:本奇物对倒扣buff类效果无效。
:珍稀级奇物,瞬发,使用后可恢复目标坐骑(2*智力)的生命值,冷却时间3分钟,每天最多只能使用2o次。
:罕见级奇物。
两个12
1212 待修改12
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