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分卷阅读348

    到,但所谓的沉浸式,应该就是这个意思。
    这一点上,反而现在是青魂年代做得最好,因为那些五花八门的“考验任务”大多是给了那些受考验的玩家一个属于那个世界的正常的身份和工作,这是沉浸式体验最完整的一个服务器了,尽管论坛上很多人在吐槽这一点,但也有很多人从中得到了不少的乐趣。
    说穿了,就是一种觉得自己融入了那个世界的真实感。
    遗憾的事,尽管这条公告最后一句话才是重点,玩家们却只看得到“预开启服务器永恒之门的职业选择和捏脸系统”,行吧,玩家们最关心的,永远是这种相关的事情……
    “这服务器开得也太勤快了吧!”
    “没关系,反正到时候可以去其他服务器啊,努力升到60级吧,我感觉在亚力大陆这边升级也不算太难,每天做完日常组队刷副本什么的,升级速度还可以,倒是青魂年代那边……”
    “我们在青魂年代玩的不是等级,是情怀懂吗?真的很有趣啊,我超喜欢这里的人情社会人文背景的,体验超好。”
    “对,而且我很期待考验结束之后成为青魂狩会怎样啊,我好喜欢那些青魂狩,他们真的每一个都很让人喜欢和佩服。”
    “我认识一个青魂狩小姐姐真的好有魅力啊,呜呜呜,要弯了,我对不起小伯爵。”
    “人家现在已经不是伯爵了,而且他都和裴森私奔了,抛弃他吧姐妹!”
    “我疑惑的只有一点,这个游戏到底经过了多长时间的准备才上线的啊,像是亚力大陆和青魂年代这种程度的地图、NPC建模、剧情背景文案等等等等,没有个几年真的磨不出来,作为一名半业内,我觉得十年八年都磨不出来这种水平的一个服务器,然后现在比克斯魔方都要开第三个了!”
    “反正我觉得这种服务器之间还可以互相来往的模式挺好的,其他游戏可以借鉴一下。”
    “这根本不像是新服务器,更像是新开了一个地图,就是地图之间来往有限制而已。”
    “说的对,但不知道永恒之门是个什么样的背景,有几种职业?只要不是青魂年代那种入门麻烦的我觉得还可以……”
    裴森大概翻看了一下讨论的内容,职业?永恒之门确实是职业最多的一个服务器了,这也导致后来这里成为了新手最爱的降生地。
    想到这里,裴森忽然开始怀疑这也是比克斯魔方故意的,为了增加融合度,质量达不到要求,它只能试图以数量取胜,吸引更多的玩家来这里,以求增加融合度。
    然而,不出意外的话,数量再多也遗憾得没能达到标准。
    不过,以职业类别和可玩度来说,永恒之门确实是其中的佼佼者。
    这本来就是一个超凡者众多的世界,相对而言,获得超凡的方式和“技能”也相对比较容易获取。
    再加上安瑟帝国和夏王朝完全是不一样的超凡体系,更为繁多的职业类别提供了背景。
    在安瑟帝国这边,有传统的法师、剑士、盗贼这种职业,还有以灵巧和精确度取胜的弓箭手,当然,这些弓箭手都不是普通的弓箭手,准确说来应该是魔能弓箭手。
    在夏王朝,有灵武、灵巫、灵影和灵羽,相比较而言,就比较有这个世界的特色了,灵武用剑或者用刀,近身职业,和剑士有些相近之处。灵巫类似于法师,可以使用各种中程远程的巫术,以及灵影更像是黑暗中的刺客,和盗贼一样敏捷度很高,擅长一击必杀。灵羽与安瑟的魔能弓箭手其实是最相似的,但是比起弓箭手更追求速度和精确度,灵羽的杀伤力要更强一些。
    除此之外,永恒之门还有两种非常特殊的职业,算得是半个治疗。
    因为亚力大陆那边原本该出现的牧师职业被彻底扼杀,到现在为止比克斯魔方都没有出现治疗职业,渐渐的玩家们都有些习惯了,甚至他们都觉得这就是个没有治疗职业的游戏!
    其实并不是……在原本的时间线上,亚力大陆就出现了牧师,而永恒之门这边也有能够治疗的职业,这两个职业,本质上和安瑟帝国以及夏王朝的关系不大,它们与永恒之门内的众神有关。
    神侍,神之侍者,他们是神的仆人,能够借助一部分诸神的力量,听起来和牧师有些相似,但其实即便是神侍,也不是那么擅长治疗,不过他们确实有半吊子的治疗技能,多少能有点用处。
    而像是龙祖、炎祖这些比较东方化的神灵门下,也有相对应的职业,称之为仙徒,与神侍几乎没什么区别。
    总体来说,这两个职业就是半吊子的术士半吊子的法师半吊子的治疗,他们什么都不太强不太精,但是什么都会一点,不得不说是十分奇葩的职业。
    但就是这两个半吊子职业,对于高玩来说能玩出花来,一般人只会为它数量繁多五花八门的技能感到头痛。
    “玩家们猜测的永恒之门大约和亚力大陆、青魂年代差不多是个大世界,但其实这里比它们都要大多了。”裴森叹气。
    正因为这种“大”,令他的工作量十分巨


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