/20的时候,夏小如的个人排名终于挤上了第2位,和前面的人只差了31分。
她的能力出色是一方面,毕竟不是所有人都擅长经营类游戏,虽然有105人进入了决赛,靠后的那些真的是属于蜀中无大将,廖化作先锋的类型,纯粹是充数的。
抛开这部分人不提,还有那运气不好,抽到的地图和自己的系统不匹配的。或者那种队友很少,客人却多的,基建还没铺设好,就来了一大批游客,手忙脚乱导致好评率低,根本吃不下那么多积分。
此外还有跟夏小如他们类似,猪队友拖后腿啊。或者小队人员就跟上演宫心计一样,相互消耗,针锋相对,自己不能胜出也不让别人赢啊。又或者是像餐厅主人一样,一心想赶紧学点技能的。还有那种单纯运气不好,做什么都遇到障碍的……
总之,综合了种种原因,夏小如才能挤到了第2名的位置,并以肉眼可见的速度,缓慢但坚定地去追赶第1名的积分。
终于,20/20批次客人抵达的傍晚,夏小如追平了第1名的分数,与他并驾齐驱。次日下午,夏小如以2分的优势领先于他,并一直艰难地保持了下去,直至比赛结束。
她所在的小组,总积分排名定格在了第4名,分下来的奖励让夏小如的个人积分又往前窜了一大截。
万幸的是,前3名的小组里,普遍是势均力敌的场面,队员们积分相近,团体排名靠前是通过每个人的努力得来的,不像是夏小如这边,能挤进前3,全靠她独挑大梁。
所以那些人分配下来的积分就平均了许多,排名即便变动,也没有能威胁夏小如的存在。
而之前死死咬着夏小如比分的原第1名,就是之前说的宫心计的产物,相互间拆台太严重,被系统判定为毫无团队精神,扣了许多合作分,最终排名是第15,分给那家伙的分数根本没多少,不但没能让他追上夏小如,反而还被第3和第4赶超,最终排名定格在了第5上。
确定了名次,就是颁奖典礼,这次面对的是所有系统,和夏小如这些宿主无关。对于组委会和那些观众来说,这些宿主不过就是帮助系统的工具,根本就不需要知道他们到底是谁。
所以夏小如面前弹出的,就是以一句“祝贺得到冠军”的敷衍贺词为开端的奖励界面,上面清晰地标注了她该得到的奖品,之后下方就是一个大大的“提交”按钮,看样子是点完完事的全自助流程。
【平安返回券x1(绑定)】
说明:使用后可平安返回宿主来之前的所在区域,时间点为当时节点的3秒后。
【当地货币大礼包x1(绑定)】
说明:拆开后,可获得价值一千万G的当地货币,如发现数额误差,请咨询当地汇率。
【营养药剂x1(非绑定)】
说明:可祛除疾病、毒素及诅咒,并能改善饮用者的身体素质。
备注:本药剂是针对宿主种族而研发的,如被其他种族饮用,出现任何意外概不负责。
【C级无生命物品兑换盒x1(绑定)】
说明:可带走宿主绑定系统中的任意一件C级无生命物品。该物品不能对影响宿主位面的文明进程,且宿主在使用时需在不泄露本次活动的前提下,自行对物品出现的原理进行解释。
备注:选好后放进去即可,无需在意盒子的大小。
【A级无生命物品兑换盒x1(绑定)】
说明:可带走宿主绑定系统中的任意一件A级无生命物品。该物品不能对影响宿主位面的文明进程,且宿主在使用时需在不泄露本次活动的前提下,自行对物品出现的原理进行解释。
备注:选好后放进去即可,无需在意盒子的大小。
【愿望清单x1(绑定)】
说明:写下愿望,只要在所谓组委会的能力范围之内,就可以实现。
夏小如把不需要选择的东西都收进了背包里,这是系统专门给宿主们配备的,等回到各自位面后,会失去所有空间功能,变成一个只是外观略有特殊的普通背包。
之后,她再一次打开了系统商城,选择了两样早就想好的物品放进了A级和C级盒子里,之后把它们也收进了背包。
在弄好了这一切之后,夏小如深吸了口气,又缓缓吐了出去,稳定了心神后,在愿望清单的空白页面上,敲入了自己早就深思熟虑过的内容,字字严谨,力求不出任何文字上可能有的
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