的。没看还写着“专项专用”么,就是怕宿主们把这笔钱挪用到别的地方,引发其它的问题。
而那个“抓娃娃机”就是自己的这次手气了,但看备注的价格,就足以证明运气不怎么样,可有可无,反正是属于近期内夏小如没想添置的东西之一。
不过既然是白给的,干脆用上算了,没准下次开在哪个入口附近,就又有专门来观光的人了呢?到时候随手抓几个带回家给孩子玩,应该也不愁销量的。
有了钱,自然要大干一场,夏小如没去管主屋的扩建,以及下面院落的修改,先撸起袖子,把整个树屋顶层的观光台整理了一遍。
她从商城里购买了许多符合这里氛围的桌子长椅,垃圾桶、以及一些仿真雕塑,让它们或坐或站,或交谈、或追跑嬉闹、营造出一种精灵族也在此生活的氛围。
这些雕塑都是可以活动的,但不是总活动,大概有点类似加了锂电池的机器人,会根据设定好的程序,在特定的时间突然动起来,要么做几个动作,要么走几步,成组的还会进行彼此间的互动。
夏小如觉得这肯定可以带给游客们惊喜,顺带的,她也没忘记安保问题,弄了好几个自动维序机器人放在了这边,就为了监督有没有人搞破坏。
说真的,符合周围环境外观的机器人,可比之前买的普通版贵多了。要不是普通版的很容易出戏,她还真不舍得这一笔钱。
弄好了树顶的观景台,夏小如懒得走楼梯,直接走到边缘一纵身就跳了下去。这不是夏小如心大,而是树屋自带的“缓落”效果,就跟玩跳伞一样,最初是快的,但随着降落伞张开,速度就会变慢,能在半空中好好享受俯瞰大地的感觉。
真刺激,好好玩!
这是夏小如双脚落地后的第一个想法,但随后她又想到了新的问题,如果所有人不分时间、不分场地的像这样乱跳,怕是会出危险,还是得想个措施,做好引导才行。
好在有系统,树屋的功能也对夏小如这个店主完全开放,她能通过点点戳戳就完成现实中需要大量人力物力才完成的工作,简直不要太省心。
经过她的修改设定,观景台依旧可以随时往下跳,但在半空中会被设定好的风向进行分流引导,根据方位不同,最终会落在4个专门腾出来枝桠空地上。
反正树屋的枝桠很多,空几个出来做活动场地,刚刚好。至此,树屋观景台那边的工作算是告一段落,夏小如回到了主屋里,开始着手修建新增加的第三层。
作者有话要说: 是树屋~~好像很多人都猜对了呢~么么哒~
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屋树屋旅店二
新增加的第三层和前两层不一样, 是包含独立地板的完整一层, 也就是说, 夏小如现在抬头看的话, 不再能看到主屋的房顶,而是第三层地板的另一面。
因为足够高的关系, 屋内并不显得压抑,而且系统自动将之前屋顶下的一些装饰, 挪动到了地板下面, 不仔细观察的话,是无法注意到其中差别的。
夏小如对此很是满意,这样修改起来就容易多了,在之前二层的楼梯上再增添新的平台和延长楼梯, 就能上到第三层了。
考虑到趣味性和实用性,夏小如用那笔装修金从商城购置了一个小型的旋云电梯。
【个人电梯(旋云版D)】
介绍:固定位置电梯,仅支持单人行动,1米2以下儿童不建议单独使用。
使用方法:站在电梯生成器上, 刷卡。
功能:自动在乘坐者脚下生成一朵旋转的云朵, 将之安全送达目的地。只能固定路线, 且建议不要超过30米, 转弯地带不要超过3处。
备注:只是云在转, 不会连乘客一起转,安全可靠,我们会将事故率永远保持为0。
其实就是普通电梯的外观改造版,一个小型的旋云贴着地面放置着, 踩上去站稳,就会直接将人送到3楼。不过比起地球上的电梯,这个省却了呼叫的麻烦,而且机器会自动规划上升速度和达到地点,不会产生两
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