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英雄无敌之隐藏建筑大师 第1434节

    因此,人口对城池来说至关重要。
    这也是为什么前世【公会城】总是能比散人的城池升级速度快的原因所在。
    无他,人多。
    人多就是力量。
    七鸽从布拉卡达和尼根请了这么多npc回来,就是在为郡城升级主城提前布局。
    ……
    城池类型。
    在亚沙世界,每个城池都有一个相似的框架,但却有着截然不同的发展方向,这个方向就是城市科技。
    比方说,要塞类城池的城防建筑拥有极其高额的护甲伤害。
    地狱势力的【罪恶堡】就是典型的要塞类城池。
    农业城池,大幅提高周围食物类产品的产量。
    【土豆城】就是典型的农业城。
    要塞、农业、矿产、巢穴、商业、研究、探险……
    各种千奇百怪的城池类型,会为城池带来强大的加成。
    城池类型是无法主动选择的。
    当郡城某个方面发展到一定程度时,就会自动获得相应的城池的类型。
    一座郡城可以获得的城池类型最多有三个,也就是三种不同增益效果。
    之后再获得新的城池类型,就只能选择之前的城池类型将其替换掉。
    被替换过的城池类型,将永远无法再次获得。
    ……
    分城和村落。
    郡城所能控制的领土面积是卫城的二十倍左右。
    这么大的面积,光靠一座郡城绝对吃不下。
    而长期被荒废,没有npc生存的领地,会逐渐被野怪区吞噬,退化为野怪区。
    因此,分城和村落必不可少。
    前世玩家们经过计算发现,不考虑地形的话,一座郡城应该有六座卫城作为分城。
    刚好按照一个六边形进行排布,和战斗空间的格子形状相同。
    这样子才可以对领地所有领土最大范围利用。
    当然现实中因为地形因素,几乎不可能完成这样完美的形状,不可避免的会出现分城和分城之间的控制区域互相重叠,同时有一部分领地没有足够的保护。
    这就需要npc村落在其中进行填充。
    正常情况下,分城的势力类型必须与主城相同。
    城堡势力的郡城,也只能建造城堡势力的分城。
    但七鸽的领地不同。
    神选城虽然融合了其它势力的城池,但规则上是中立。
    不管什么势力的城池,随便建。
    比巷子里不贵的小姐姐都随便。
    中立势力城池开局艰难,可一旦渡过卫城阶段,就会迅速发力。
    郡城周围的分城,只能由玩家属于玩家的副英雄进行建造,可以不消耗建城令,改为消耗亚沙火环的能量。
    这点没有公会的七鸽有点吃亏。
    值得一提的是,正常分城的建筑树会有灰白色部分,无法建造和解锁一部分建筑。
    只有当郡城中对应建筑树上的建筑完成时,这些分城的建筑树才会逐渐解锁。
    但这个限制对七鸽无效。
    【神选城】本体压根没有建筑树,自然也不会对分城的建筑树产生限制。
    这些新系统的目的只有一个——辅助玩家更好的种田。
    城池用各种辅助建筑生产食物、资源。
    积累的资源和建筑图纸用来修建更好的兵种巢穴、铁匠铺、魔法行会等作战建筑,最终增强英雄的总战力。
    在英魂世界中,七鸽这种靠着无损来积累兵力的方式,是高端操作中的高端操作,别说一般玩家就连许多大神都做不到。
    哪怕是在前世,能做到这一点也只有玩家排行榜上最顶尖的一小撮人。
    可就算是这一小撮人,也会有翻车的时候。
    没有被【洗白】过的英魂世界玩家,在前世压根就不存在。
    【洗白:所有携带的英魂兵种全部阵亡,英雄死亡。】
    尤其是到了游戏后期,混沌爆发之后。
    玩家们面对的混沌野怪千奇百怪,各种特技层出不穷。
    有的时候甚至会出现侦查术、魔力之眼、透视之眼之类的鉴定效果都无法看穿的敌人。
    没有足够的情报,到底要怎么对抗对方,就只能靠着玩家的操作去将对方的特技试验出来。
    因此,不断【战损】,然后用【战损】换取经验值、资源、奖励来提升英雄自身实力,才是英魂世界的常态。
    (【战损】:在战斗中损失英魂兵种)
    三军未动粮草先行。
    既然有战损,就要有兵力补充。
    补充兵力最快捷、效率最高的方式就是从城池中的英魂兵种建筑里募兵。
    没有城池的玩家,固然可以通过制药、制宝之类的方式获得经验值,来实现等级成长。
    但自身的兵力一旦死过一波就需要漫长的时间重新积累。
    兵种死不起,也就意味着他们只能去挑选一些自己可以碾压的敌人,成长的效率自然十分低下。
    越到游戏后期,城池的发展情况,就越和英雄的实力呈正相关。
    伟大的先贤曾经说过,经济基础决定上层建筑。
    城池的发展水平,就是英魂世界的“经济基础”,决定了英雄的实力下限。
    上限靠操作,靠意识,下限靠城池。
    前世,蜜雪冰糖的操作并不算非常顶尖。
    可蜜雪冰糖的城池运营的实在太好了。
    光她一人手下,就有4座主城。
    同时期的天下霸业公会,九大势力所有分部加起来,都只有7座。
    正因如此,蜜雪冰糖才会是公认的玩家第一人。
    她有足够强大的后盾,可以让她随意试错。
    这也是英魂世界的魅力所在,不论你是模拟经营类玩家,还是战斗类玩家,又或者是休闲娱乐类玩家(春药探店),都能在英魂世界中找到自己的位置。
    一个完善的城池,食物、资源、兵种建筑这三者的数量需要达成一个动态平衡。
    资源不够,有兵没钱招。兵种建筑不够,有钱没兵招。
    食物不够,招的出来养不起。
    这就相当于构成木桶的三块木板,相辅相成却又缺一不可。
    欧弗的事情告一段落,艾尔·宙斯没有苏醒,布拉卡达也会搞事情。
    混沌爆发为时尚早。
    七鸽最为关注的,据点势力的【王位之战】(festival of life)还有六个月才会开始。
    这让七鸽总算得到了宝贵的空闲时间,可以好好把领地规划建设一番。
    说到王位战争,七鸽不由得陷入沉思。
    王位战争就是据点势力第一年的主线,科尔格的反叛。
    严格意义上说,科尔格的反叛比其它势力的特殊,因为科尔格并没有叛出克鲁洛德,他只是反抗了克鲁洛德大酋长的统治。
    每过30年克鲁洛德的传奇英雄就有一次机会竞争【大酋长】。
    (大酋长相当于【克鲁洛德联合部落】的国王
    酋长不一定是英雄,有英雄也有兵种,但大酋长只能是传奇以上的英雄。)
    获胜者必须要完成
    【战胜比蒙族派出的部队】,
    【击败其他竞争者】。
    【彻底消灭一片混沌野怪区所有野怪并建立城池】
    这3个任务后,才能成为据点势力的最高统治者。
    ……
    上一任的大酋长是云斯顿-伯拉格(特长食人魔)。
    作为半神英雄的他,在克鲁洛德众望所归。
    而克鲁洛德的另一位半神肯洛-哈格(特长进攻术)已经宣布对王位不感兴趣。
    因此,大家都看好云斯顿-伯拉格能连任。
    按照前世的发展,就在这连云斯顿-伯拉格都觉得十拿九稳时。
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