然而就在下一秒,她眼前一晕,表情变得狰狞起来:“怎么狼人杀也有规则怪谈啊!”
只是一恍神的功夫,她就来到了一间很大的房间。这个房间有种轻日式的感觉,地面是用草席铺着的,十二个草垫均匀摆成一个圆,每两个草垫之间都隔着大概半米左右的位置。中间有一个低矮的圆桌,每个草席对应的位置都有一个按钮。圆桌中间是一个冒着红光的机器。机器上印着一种长串长着小花的草,是年代感与科技感并存的结合,看上去非常奇怪。
房间没有门,四周的墙壁上贴着狼人杀各种角色的简笔画,下面标志着它们的名字和功能。除此之外,还有一张纸专门写着狼人杀的流程。包括黑夜、竞选警长、白天发言投票、黑夜、白天发言投票……以此类推。
在本应该有门的地方的上面贴着一个非常简陋的,由电子灯做的横幅。上面写着“不成功便成仁。”
值得一提的是那个“仁”字右半边的“二”,还因为灯足够劣质而直接不闪了。只剩下一个单立人五彩斑斓的闪烁着,更添了一种上个世纪末的年代感。
房间里加上自己,一共站着12个人。这让见惯了动辄数十个人的规则怪谈的苏容,颇有种返璞归真的感觉。
其中一个调查员一进来就摔倒在地上,表情崩溃:“不是吧?我玩个扫雷也能被扫进规则怪谈?”
其他人:6
虽然这样说不太厚道,但苏容瞬间就平衡了。这个规则怪谈明显和狼人杀有关,好歹她是因为狼人杀游戏进来的,比这个因为扫雷进来的幸运多了。
果然是没有对比就没有伤害。
众人都在观察环境,判断这到底是个什么样的规则怪谈。目前看来这次的地图很小,且一定与狼人杀有关。只是不知道这个规则怪谈会持续多久,如果时间很久的话,他们还要分配一下每个人睡觉的位置,毕竟这个房间看上去不像有床的样子。
正在大家思索之时,圆桌中间的机器突然发出非男非女的机械音:“请各位玩家坐好,接下来公布游戏规则。”
闻言,所有人对视一眼,老老实实的坐好。每个座位上有自己的编号,她的编号是3。还不错,正好帮她节省了起名的时间。
机器的红光向上散发,出现一片光幕。光幕上面用白体字写着这个规则怪谈的规则。
《循环狼人杀游戏规则》
一、循环狼人杀游戏,十二人一局,板子随机。
二、除了第一天,女巫不得自救。狼人不得炸警徽45。
三、每人发言时间至多为三分钟,按钮亮起开始及时,可以按按钮提前结束发言。
四、一局游戏结束后有半个小时的复盘时间。
五、禁止贴脸1发言。
六、游戏中死亡后玩家会消失,请不要惊慌,该轮游戏结束后便可重新出现。
七、房间柜子里有食物,可以自行获取。
八、不要轻易相信任何人,谨慎倾听他们的话。
九、游戏胜利者可以获得特权。
十、请努力保持游戏胜利。
十一、房间内禁止使用暴力。
十二、玩家们应该热情交流,多获取信息。
十三、所有人失败即可离开。
一共只有十三条规则,而最令苏容惊讶的是,根据【污染提示器】的显示,这些规则竟然全是黑色的!也就是说,它们全是正确的!
这怎么可能?光从表面上就可以看出这份规则里有不少互相违背的地方。
前七条都规规矩矩,主要是介绍游戏玩法和禁止项,的确没什么问题。但从第八条开始就有问题了。
只要看完整份规则,就可以明显看出第八条规则和第十二条规则有点矛盾。既要玩家谨慎听别人的话,不要相信。又要热情交流,获取信息。
不过这也的确是狼人杀的魅力之处,可以通过语言获取信息,但也很有可能被谎言欺骗。
如果说这两条规则还可以用游戏本身解释的话,那第十条和第十三条规则就完全没办法解释了。
第十条规则说要调查员努力保持胜利,而第十三条却又说失败才能离开。这两者是完全对立的,却偏偏又都正确。
两相比较之下,苏容很快发现了二者的区别。第十条规则说的是“游戏胜利”,而第十三条规则却只说了“失败”,也就是不一定是游戏失败。
除了这些矛盾点,还有一个地方让苏容感到奇怪。
这个规则怪谈一共就十二人,狼人杀一般也是十二个人一组。除非还有一些隐藏玩家没有出现,否则一旦有人违反规则死亡,例如第五条和第十一条规则的话,那直接少人,接下来还怎么玩?
总不能从十二人场变成九人场,再变成六人场这样以此类推吧?
假如违反这两条规则的下场并不是死亡,那还有什么是能用来惩罚调查员的呢?只是电击那种的话,未免也太轻松了。
不过这两条规则正常人应该都不会违反,倒是也不需要提前担心。只是苏容总是觉得她可以在其中深挖出什么内幕。
所有人的表情都很凝重,毕竟这份规则的违和之处大家都看在眼里。没有【污染提示器】的他们不知道这些规则都是正确的,所以都在苦思冥想哪些规则是被污染的。
不过就算有了【污染提示器】,恐怕他们的眉头也不会稍微松哪怕一点。毕竟发现两条矛盾规则,和发现两条矛盾规则都是对的。这两者哪个更令人心烦恐怕谁也说不清。
眼看着游戏还没开始,大家纷纷趁着这段时间做起自我介绍。
名字不用介绍,用序号互相叫就行。介绍的主要是各自经历了几个规则怪谈,毕竟对于调查员而言,这才是表现实力的最好方式。
从来不在这个问题上说真话的苏容这次也不例外,她说了一个比较标准的答案——3次。
十二个调查员里,有六个也经历了三次规则怪谈。没有低于三次的,而最高的则是一个经历了五次规则怪谈的男人。
他是7号,看上去大概二十八九岁的样子,国字脸,脸上长着很多痘。
这样的长相无论放在哪里都泯然众人,不过在规则怪谈里,尤其是高端场,根本没人看重颜值。对于这位大神,大家心里都留了个心眼。
虽然众人没有一起玩过狼人杀,但是规则怪谈有时候就像狼人杀一样,或者说比狼人杀更难。狼人杀好的不一定能在规则怪谈中活下来,但规则怪谈经常能通关的,玩狼人杀大部分很厉害。
换句话说就是,7号应该是个高玩。
和其他游戏高玩被抢着抱大腿的顶级待遇不同,在狼人杀里,高玩要面临的往往是非常恶劣的游戏环境。吃刀、吃毒、吃验、吃查杀2,属于是狗都不玩的类型。
苏容也正是基于这个原因,才特意往最少了说,否则她一般会说四次。
如果没猜错的话,这个规则怪谈的十二个调查员里,绝对不止她一个人这样想。苏容估计肯定还有人和她一样往少了谎报次数,以免被当做“高玩”,成为众矢之的。
正在大家想继续开始讨论规则的时候,中间的机器突然开始闪烁红光。在上面有出现了光幕,上面是非常大的几个字——
【本局游戏板子:预女猎白+4小狼】3
预言家、女巫、猎人、白痴,外加四匹只有晚上刀人技能的普通小狼。
这几乎是狼人杀里最基础的板子了。标准板就意味着骚套路会少一些,更考验玩家们的逻辑推理能力和听发言能力。看来这第一局是拿来给玩家们试手的。
光幕显示了足足十秒钟,随后消失。机器原地转动起来,一张一张白色身份卡从机器的小孔中吐出,精准的射到每一个调查员面前的桌面上。
这些卡看上去是纯白色的,以苏容的眼力也只能看到一张张白卡被喷射出来,完全看不到卡面到底是什么。
这应该是一种防窥机制,防止其他调查员偷看别人身份的。
拿到自己的卡,苏容面无表情的翻开一看,发现自己这一局的身份是——女巫。
作者有话说:
1【贴脸】:发言情绪化(赌咒发誓)
2【吃刀、吃毒、吃验、吃查杀】:
吃刀:夜晚被狼人指杀
吃毒:夜晚被女巫使用毒药
吃验:夜晚被预言家查验
吃查杀:白天被预言家(真假)指认为狼人
3【预女猎白+4小狼】:
预言家:每天晚上可以查验一个人的身份
女巫:手上有一瓶救人的解药,一瓶杀人毒药,每瓶药只能使用一次
猎人:死亡时可以开枪带走一个人(被女巫毒死则无法开枪)
白痴:被投票出去时会翻牌,失去投票能力
小狼:每天晚上四只狼都有一次杀人机会
还有四张只有投票功能的村民牌
4【警徽】:拿到警徽的警长能多0.5票,在警长死亡时可以把警徽转交给其他人。
5【炸警徽】:在警长竞选环节,连续两狼自爆,能直接结束这个环节
第178章 狼人杀规则怪谈(2)
女巫这个角色很不错,是个强神。她有一瓶解药和一瓶毒药,不但能救人,多一点黑夜视角,还能毒人自证身份。
但在这个板子里,女巫想自证身份也没那么容易。毕竟她可以毒人,但狼人也可以杀人。如果有狼人对跳的话,那大概率是双死结局。
在看完身份的下一秒,苏容立刻抬头观察其他人的表情。面纱就是这样,除了听发言、听逻辑之外,每个人的微表情也是逻辑推理的重要一环。
可以看到,她正对面的9号眉头微蹙,有一点不满意的样子。
白痴的板子狼人和好人势力比较平均,这样的表情很可能是狼或者平民。这两个身份都比较吃力不讨好。
不远处表情幅度比较大的还有11号,她看上去倒是很开心,嘴角微微扬起,眼里有一点喜色流露而出。如果这个表情不是故意做的,那苏容给她的判断是非狼即神。
等大家都看完之后,游戏就正式开始了。
【天黑请闭眼】
这句话一出,不等苏容主动闭上眼,她的眼前就一片漆黑,什么也感觉不到了。本来她还想着看看能不能凭借着良好的感知力和优秀的听力感受一下周边人的动作,从而推断出他们在夜间的行动。现在看来,这个规则怪谈果然不会给她作弊的机会,直接杜绝了这种可能。
【狼人请睁眼,请选择你要袭击的目标。】
……
【狼人请闭眼】
【预言家请睁眼,请选择你要查验的目标】
……
【预言家请闭眼】
【女巫请睁眼】
终于到女巫了,苏容的视野顿时从全黑重新变回了原来的样子。她眨眨眼,看向面前的机器。
【今晚死亡的是他/她,你要使用解药吗】
我能看见正确的怪谈规则[无限] 第238节
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