那么轻松写意。好似被丢进去的不是又沉重又解释的各种金属废物,而是轻薄柔软的各种纸屑、垃圾。
霾手里一大块金属投进去后,胡子已经迫不及待的排在后面紧跟着往里投喂,于是基地里的男女老少全体挨个的体验了一遍那神奇的情景,真别说,这种感觉蛮让人上瘾的。
之前开采堆积的金属垃圾就这样由大变小,最后全都进入到提炼机的肚子,也不见什么声音粉尘,只是偶有赤橙黄绿青蓝紫各色光芒呈现在机体表面。
这哪里像金属提炼机,这简直就像一个万花筒和无底洞,江红枫甚至怀疑它能将整座垃圾山都装进去都有余力。
金属提炼机的卡槽上安装了一颗红晶,这时候也在慢慢消耗其中的能量。
矿锭提炼需要时间,并不会马上就出结果。
所以今天就到这里吧,江红枫决定打道回府,身后的人们都有些恋恋不舍,继种树修路之后,他们又迷上挖垃圾山炼矿~~
第75章 开荒系统2.0
将手边的琐碎工作安排完毕, 江红枫终于能静下心来查看升级后的开荒系统了。
说是升级到了2.0版本,其实整体功能并没有什么显著的变化,较之前最大的区别就是任务系统了。
按照万能工的解释,升级前的系统辅助任务居多, 强制任务比较少;
根据大数据测算, 江红枫所在时空大概率会发生末日危机, 所以为了保障开荒者实力提升且有更高的存活率, 系统自动提升强制任务比例,而辅助任务也变成了以日常打卡的形式出现, 并以各种奖励的方式对开荒者进行补贴和政策倾斜。
儿开荒者完成任务后,相应的任务奖励也根据实际情况进行部分调整,商城中刷新的物品更贴和了开荒者的实际需要。
就比如升级后的任务版面出现了日常任务和主线任务;日常任务里按照衣、食、住、行等方面列出任务清单, 只要完成就会有任务奖励,失败也不扣除气血;
主线任务就比较严格,如果没有按期完成,扣除气血值那都是轻的。
江红枫好奇的在日常任务“衣”那一栏点开查阅了一下,只有最上面的一行是亮的,表示可以接取;后面的任务都是灰色不可见状态。
日常任务每日只可接取一次,不可重复接取, 也就是说同样的任务奖励也只能获得一次。
“衣”这一栏里可以接取的任务显示如下:
1、种植桑树1颗;养殖蚕10只;纺丝织布1匹;
任务说明:任务完成时限24小时;基地正式成员的完成度均计算在开荒者身上。
任务奖励:初级编织术,提升基地内成员纺织熟练度;可亲身传授于人(仅限于开荒者),效果随着传授次数增多而提高;
江红枫觉得这个任务应该不难完成, 之前养的蚕宝宝早就繁殖出了许多代, 星、月还有阿琪养育那些小家伙们十分上心, 堆积在仓库里的蚕茧数量都有许多,想来织成1匹不应该不难。
她顺手就将任务接取了下来,说起织布, 她在修真界做杂役的时候还真学习过一阵子;
仙坊的步骤其实也不难,就是要求操作灵梭的力量务必轻巧、细致,稍有不慎就要重新来过。江红枫实在不是干这个的料,做过一阵子就被管事的撵出去了种田了。
但纺丝织布这些简单的活计她还是能够胜任的,何况加工坊也有织布机,她只要负责传授技术就行,真正要去做工的可不是她。
翻过了“衣篇”在看“食”,这里面可接取的日常任务稍微多一些:
1、制作不含灵力食物1份,分给2人品尝(实体),品尝者正向情感波动指数在23之间;
2、使用3种食材制作一种食物,要求2人品尝(实体),品尝者正向情感波动指数在23之间;
以上任务说明:任务成功奖励随机灵种10份;任务时限24小时;基地正式成员的完成度均计算在开荒者身上。
做美食可是江红枫的强项,当然也要接取了,就是不知道品尝者情感波动指数是如何计算的。
“正向情感波动指数由110,1是勉强能吃;23是不好不坏;46是想要在尝一次;78人间美味无法忘怀;910极致享受;”
哦,所以说只要不好不坏就能获得灵种了?看来任务难度还真送分题。
白送的分那也必须要抓在手里呀,虽然是随机的灵种无法挑选品类,但只要是灵种她都不嫌多。
“住篇”目前全是灰色,一个可接取的任务都没有;
“行篇”的任务就一个:
1、基地辐射范围1公里内,修建长1公里的乡间小路,基建指数12;
任务说明:任务成功奖励“路面敷设机”一台,任务时限24小时;
基建指数也由110组成:12属于乡下;24城乡结合部;56三线城市;78二线城市;
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