按照梦工厂动画工作室的宣传,《鼠国流浪记》是《怪物史莱克》和《马达加斯加》的幕后制作班底强强联手所创造出的智慧结晶,将会开创一种动画领域不曾涉及的全新艺术形式。
电脑cg与黏土动画完美结合!
用杰瑞弗卡森伯格的话来说,既拥有充满魅力的故事点子和丰富的情感浇灌,还具备了丰富的想象力和创造力,以及顶级的电脑技术。
梦工厂雄心勃勃,想要将《鼠国流浪记》打造成新的《怪物史莱克》系列,再不济也要是一部新的《马达加斯加》。
影片介绍了一个几乎全部由老鼠组成的世界,就像人类的社会一样,只是行走在那里的是老鼠而已。
整体剧情上依旧沿袭了梦工场动画恶搞其他电影的一贯风格,人物造型夸张又不失真实。
但《怪物史莱克》系列已经把恶搞做到了极致,恶搞已经不再是一种新鲜元素了。
况且,梦工厂在《鼠国流浪记》当中引入了英国的阿德曼工作室作为合作对象,宣传时的旗号是电脑动画,实际上却是黏土加电脑制作而成的动画长片。
坦白地讲,黏土动画长片并不讨喜。
罗南也想不明白,以杰瑞弗卡森伯格多年的动画制作经验,为什么会做出一个如此糟糕的选择?
如果《鼠国流浪记》是一部纯粹的电脑动画,看起来绝对不会像大银幕上呈现的那么别扭,即便像《怪物史莱克》第一部那般效果粗糙,效果也要好上十倍。
只能说阿德曼工作室在这个项目里面投入了很多钱。
众所周知,梦工厂动画工作室能有今时今日的成功,其中最为关键的一部分就是对于成本的控制。
梦工厂动画工作室过往的动画长片项目,尤其是非续集的第一部,制片预算基本都在六七千万美元左右。
这能有效降低投资风险,降低资金回收难度。
但自从《怪物史莱克》系列接连获得成功之后,杰瑞弗卡森伯格难免想要与行业内公认的领头羊皮克斯工作室掰掰手腕,后面制定了多部投资在1亿5000万美元左右的动画大制作。
这也是罗南肯与梦工厂谈条件,提前放弃梦工厂动画工作室的动画长片发行权的一大原因。
如果梦工厂动画工作室坚持要完成杰瑞弗卡森伯格的大投资大制作计划,未来几年将会是梦工厂动画工作室异常艰难的时刻。
坦白地讲,《鼠国流浪记》单论剧情的话,并不比今年夏天在使馆影业发行下取得巨大成功的《怪物史莱克3》差,甚至还要好上不少。
影片与其他动画长片相似,以励志为主,幽默搞笑为辅,虽然故事发生在“鼠国”,也尽量让其真实可信。
这里的主角当然是只老鼠,这个曾是生活在上流社会的高档宠物鼠其实非常孤独,他独自住在一个偌大的庄园中,代表着这个国家最高的消费水平,他曾经以为自己过的就是所谓的“美好的生活”。
但是他没有家人,没有真正的朋友,不得不和玩具们说话或做游戏,就像一个生活在孤堡里的可怜老人。
由于从没到过外面的世界,所以宠物鼠从不会心生向往,他活在一个美丽多彩的气泡之中……不过,当他被冲进伦敦的下水道后,被带到了一个完全不同的世界里,才最终意识到,以前的生活是多么无趣。
故事设定一贯的好莱坞风格。
可惜的是,电影使用的黏土与cg结合的表现形式,实在不太好观众。
北美上映第一天,寄托了梦工厂众多雄心壮志的《鼠国流浪记》就放了哑炮,单日只有471万美元进账,不仅没有拿下当日的北美票房榜冠军,还被上映第二周的《电锯惊魂4》压在了身下,后者单日报收671万美元。
这个周末,市场相对较为冷清,真正在电影市场前端激烈争夺的影片,也就首周上映的《鼠国流浪记》和次周末上映的《电锯惊魂4》。
前者受到周六休息日的加成,当天票房暴涨了一波,以742万美元的成绩,从后者手中抢到了单日票房榜冠军。
但这只是《鼠国流浪记》的昙花一现。
十一月份的第一个周末过去之后,《鼠国流浪记》在北美3890家影院里面,只拿到了1781万美元,相比起高达1亿5000万美元的制片成本,梦工厂想要回本遥遥无期。
这一票房成绩也只能让《鼠国流浪记》开画即落在了票房排行榜的第二位。
《电锯惊魂4》以1891万美元,蝉联了本周末的北美票房榜冠军,第一次实现了《电锯惊魂》系列的北美票房两连冠。
加上之前四个工作日的收获,这部血腥虐杀恐怖片北美上映十天,票房累计已经达到了5899万美元。
虽然最终北美票房过亿难度很大,但超过8000万美元还是没有问题的。
而且海外方面又经过一周放映之后,目前影片的全球票房已经超过了1亿美元。
仅仅依靠票房一项,《电锯惊魂4》已经实现了巨额盈利。
《鼠国流浪记》的日子就不是那么好过了,梦工厂最需要做的是壮士断腕,以便能及时止损。
梦工厂动画工作室离开相对论娱乐的第一部动画长片,虽然目前只在北美上映了一个周末,但无论是梦工厂本身,还是行业内其他公司,都非常清楚,《鼠国流浪记》已经失败了。
“为什么会这样呢?”
格伦代尔,梦工厂工业园的办公室里,斯皮尔伯格看着杰瑞弗卡森伯格,满心都是疑惑:“这不是以《怪物史莱克》的模式打造的动画长片吗?而且投资更高,制作更加精良,为什么会失败呢?”
杰瑞弗卡森伯格暂时沉默不语,《鼠国流浪记》对他的打击非常大,梦工厂动画工作室成立以来,第一次涉及1亿5000万美元制片规模的顶级制作,却以失败而告终……
斯皮尔伯格轻声叹了口气,没有再多说什么,他看得出卡森伯格非常自责。
好一会之后,杰瑞弗卡森伯格缓缓开口:“史蒂文,《鼠国流浪记》这个项目失败的责任在我,是我做了错误的决断。我不该为了节约7000万美元的投资,就引入阿德曼工作室,使用他们的黏土动画技术。”
听到这些话,斯皮尔伯格仍然没有插话的意思,毕竟引进阿德曼工作室的资金,当初他也是同意的。
当初的考虑,与阿德曼工作室合作,能有效降低风险,让动画长片融汇两家所长。
杰瑞弗卡森伯格继续说道:“我只考虑了降低投资风险,忽略了市场调研。《鼠国流浪记》上映之后的结果非常明确的显示,观众对于黏土动画电影这种形式相当抵触……”
斯皮尔伯格微微点头,说道:“黏土动画这种表现形式,确实不适合大制作动画电影市场,后面与阿德曼工作室的合约?”
杰瑞弗卡森伯格有足够的决断:“我已经喊停了所有与阿德曼工作室的合作,梦工厂动画工作室不会再与阿德曼工作室合作,其余计划的动画电影项目,全面摒弃黏土动画技术。”
“你在动画制作领域比我专业。”斯皮尔伯格真心实意的说道:“杰瑞弗,这方面还是由你来做决定。”
卡森伯格说道:“放心吧,史蒂文。这样的失败,我绝不允许梦工厂动画工作室出现第二次。”
斯皮尔伯格轻轻叹了口气,说道:“我始终相信梦工厂动画工作室的实力。”
“不知道为什么,我有种不安。”杰瑞弗卡森伯格突然间说道:“梦工厂动画工作室与相对论娱乐合作时,一直顺风顺水,《怪物史莱克》系列、《鲨鱼帮》和《马达加斯加》都取得了巨大成功,但脱离相对论娱乐之后,第一部影片就失败了。”
这话一出,斯皮尔伯格的脸色瞬间变了一下,不禁有点多想:卡森伯格这是在指责梦工厂的宣传和发行能力有问题吗?
杰瑞弗卡森伯格看到了斯皮尔伯格脸色间的变化,马上猜到他误会了自己的意思,连忙解释道:“史蒂文,我没有别的意思。”
梦工厂两大巨头之间的权力平衡其实很脆弱,卡森伯格不想轻易打破这来之不易的平衡:“我就是想,罗南安德森愿意提前结束与梦工厂动画工作室的合作,是不是因为后面的几个动画项目有我所不了解的问题和风险?”
斯皮尔伯格慎重的考虑了一会:“以我四十年的从业经验,没有任何人,包括投资人、导演和制片人,能够清晰判定大部分电影项目的前景。或许梦工厂动画工作室的项目确实有风险,但哪一部电影制作的风险会小?”
杰瑞弗卡森伯格的信心,是用一部又一部成功动画长片堆出来的,其中有太多大名鼎鼎的作品,有太多名流影史的电影。
这些话,很快就让杰瑞弗卡森伯格抛弃了那点疑虑,梦工厂动画工作室的计划既然制定了,那就要坚定不移的执行下去,最多做一些适当的调整。
无论斯皮尔伯格,还是卡森伯格,都是拥有足够执行的人物,并不认为梦工厂动画工作室的计划问题,《鼠国流浪记》的失败仅仅是个案而已。
第968章 放了哑炮
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